◆ 乱世の歩き方(基本)
14歳で身分と領地を背負って生まれ落ち、寿命を迎えるか非業の死を遂げるまで生き抜くライフシミュレーションです。「歳月を進める」で時間が流れ、様々な事象や決断が訪れます。
◆ 15歳の元服と「素寒貧」
15歳を迎えると必ず【元服の儀】が発生し、自らの生き様(伸ばす能力)を選択できます。
- 能力特化: 武力・知略・人徳・野心・強運を選び、能力を大幅強化して生き抜く。
- 素寒貧(縛り道): 全財産を捨て、拾った木の棍棒1本で挑む極限モード。選んだ時点で身分そのものが「素寒貧」となり、以後は出世や身分の変更が一切できず、最後まで素寒貧として生き抜くことになります。さらに、家宝・持込道具の加護は受けられず、元服の時点でその人生に与えられていた加護はすべて失われます。この状態で60歳の大往生を果たすと、専用の二つ名と伝説の家宝が刻まれます。
◆ 五大能力値
- 武功: 合戦や御前試合で有利になり、手柄を立てやすくなります。
- 悪逆: 業の深さ。非情な決断で上昇し、裏社会の道が開かれます。
- 知略: 策謀や危機回避、商売の成否に影響します。
- 人徳: 人望の厚さ。高いと民や他者に窮地を救われることがあります。
- 運: 生死を分ける確率や、不意の奇跡を引き寄せます。
◆ 身分と初期能力
五大能力値はどの身分でも0から始まります。身分によって異なるのは初期の体力と所持金のみです。ただし、忍者は知略+20・運+20、僧侶は人徳+30、公家は知略+20・人徳+10の加護を持って生まれます。
- 農民: 体力80/所持金5文
- 足軽: 体力90/所持金15文
- 商人: 体力70/所持金300文
- 武将: 体力90/所持金150文
- 忍者: 体力70/所持金30文
- 僧侶: 体力80/所持金20文
- 公家: 体力60/所持金100文
- 大名: 体力100/所持金1000文
- 野盗: 体力80/所持金0文
- 浪人: 体力90/所持金0文
- 素寒貧: 体力80/所持金0文
※大名・野盗・浪人・素寒貧は誕生時の抽選には含まれず、生涯の中での昇進・転落・選択によってのみなれる身分です。
◆ 冥銭・商人・家宝ロスト
- 冥銭と道具: 死後に業に応じて獲得する通貨。冥府の商人で「身代わり地蔵」やステータス強化札などの持込道具(1回使い切り)と交換できます。
- 継承家宝: 特定条件で入手する永続強化品。大往生(60歳到達)できずに非業の死を遂げると完全にロストします。
- 家宝の被りと還元: 既に所持している家宝が再び授けられた場合、所持数は増えず、代わりにその家宝の格に応じた冥銭へと還元されます。
- 冥府の宝籤(ガチャ): 輪廻を30回重ねると、冥府の商人のもとで「冥府の宝籤」が解放されます。1回300冥銭で家宝が1つ授けられ、既に所持している家宝が出た場合は格に応じた冥銭に還元されます。
◆ 絵巻図鑑と天下の番付
- 絵巻図鑑: これまで集めた「家宝」、迎えた「死因」、そして人生の生き様によって授かる「二つ名(全50種)」がコレクションされます。
- 家宝の見方: 所持中の家宝は名前・効果・来歴(フレーバー)がそのまま表示されます。過去に手に入れたものの今は所持していない家宝は、名前・効果・来歴と取得条件に加えて、ブロンズ色の「取得済」バッジと「輪廻の流れの中で失われた」の注記が付きます。一度も手に入れていない家宝は、名前が「???」と伏せられ、取得条件のみが表示されます。
- 天下の番付: 全国のプレイヤーと「長寿」「富国」「武功」を競い合うオンラインランキングです。さらに、全能力値と享年・所持金から算出する総合成績で競う「総合」番付もあります。「最高記録」では名前ごとに最も優れた記録だけが表示され、「最近の記録」では新しい順にすべての記録が流れます。自分の名前の記録には「自分」の目印が付き、死亡時の結果画面では今回の記録が総合で何位に相当するかも知らされます。番付に載る名前は、初めて「乱世に堕ちる」を押したときに決める画面が出ます(決めた名前はタイトル画面からいつでも変更できます)。番付の記録をタップすると、登録時の能力値と生涯年表が見られます(年表は新しい記録のみ)。
◆ 総合ランク
命を終えると、その一生の締めくくりとして「総合ランク」が二つ名の傍らに判子風の意匠で押されます。ランクはE・D・C・B・A・S・SS・SSSの8段階で、全能力値の合計に、享年(2倍で加算)と所持金の一部(20文につき1点)を加えて算出されます。長く生き抜くほど総合ランクは高くなります。ランクは表示専用であり、冥銭や家宝といった報酬には一切影響しません。
◆ 大往生と時間の流れ
享年60歳に達すると「大往生」となります。大往生を10回達成するごとに寿命限界が「+5歳」延長されます。
合戦モードへは、農民・足軽は【動員令】、武将は【出陣】主君の命のイベントで赴くことになります(いずれも60歳未満のときのみ)。
※合戦中や逃亡中は月・日単位で濃密に時間が流れます。